Software 2000niemiecki producent oraz wydawca gier komputerowych z siedzibą w Eutin, działający w latach 1987–2002.

Software 2000
Państwo

 Niemcy

Kraj związkowy

 Szlezwik-Holsztyn

Siedziba

Eutin,

Adres

Max-Planck-Straße 9, 23701 Eutin

Data założenia

1987

Data likwidacji

luty 2002

Zatrudnienie

85

Położenie na mapie Niemiec
Mapa konturowa Niemiec, u góry znajduje się punkt z opisem „Software 2000”
Położenie na mapie Szlezwika-Holsztynu
Mapa konturowa Szlezwika-Holsztynu, po prawej znajduje się punkt z opisem „Software 2000”
Ziemia54°07′31,4″N 10°38′09,7″E/54,125389 10,636028
Strona internetowa

Historia

edytuj

Software 2000 powstało w 1987 w Plön (w późniejszym czasie, siedziba została przeniesiona do Eutin)[1] w Szlezwik-Holsztyn przez braci Andreasa i Marca Wardenga.

Po debiucie, jakim było wydanie Holiday Maker, studio dało się poznać na rynku komputerów domowych jako wydawca przygodowych gier point-and-click produkcji innych niemieckich developerów, tj. PM Entertainment (później Phoenics)[2], Weltenschmiede, czy CyberVision, oferowanych na lokalnym rynku pod serią Artventure oraz gier symulacyjnych (seria Simulation), w tym serii Bundesliga Manager.

W 1990 r. Software 2000 wydało grę Bundesliga Manager autorstwa KRON Simulation Software (KRON to skrót od nazwisk członków założycieli studia – Wernera Krahe i Jensa Onnena)[1]. Tytuł ten był grą symulacyjną o tematyce sportowej osadzoną w niemieckiej Bundeslidze, gdzie gracz wciela się w menadżera zarządzającego drużyną piłkarską, którego głównym celem jest doprowadzenie swoich podopiecznych do Pierwszej Ligi. Gra ta okazała się ogromnym sukcesem dla wydawcy, który rok później dostarczył graczom, sequel z dopiskiem Professional.

Dalszym rozwojem firmy było rozpoczęcie ekspansji na rynki zagraniczne, zapoczątkowanej wydaniem w 1992 r. gry The Manager – identycznej pod względem mechaniki i grafiki do Bundesligi Manager Professional z tą różnicą, że tutaj gracz zarządzał drużyną angielską[1].

W międzyczasie, Software 2000 zaczęło stawiać dalsze kroki w produkcji tytułów własnych, specjalizując się w symulacjach, m.in. Der Baulöwe, Space Marines: Der stählerne Kaiser, Christoph Kolumbus, Der Reeder, Talisman (dwie z nich zostały wydane także za granicą).

Jednak przełomem w historii niemieckiego wydawcy stało się przejście ojców Bundesligi – Wernera Krahe oraz Jensa Onnena do Software 2000, co jednoznaczne wiązało się z przekazaniem pałeczki studiu z Eutin, produkcji kolejnych tytułów z serii, stając się tym samym, odpowiedzialnym za jej dalszy rozwój.[3]

W II połowie lat 90., prócz wydawania na rynek kolejnych części Bundesligi, studio rywalizowało swoim portfolio z innym niemieckim producentem – Ascaronem, który oferował wówczas podobne gatunkowo tytuły oraz rozwijało własne marki, w tym F1 Professional (symulacji wyścigów Formuły 1) oraz Pizza Connection.[1] Pierwsza część Pizza Connection – nie cieszyła się dużym wzięciem na Zachodzie, lecz satysfakcjonująca sprzedaż na rynkach Europy Środkowo-Wschodniej i duża popularność tytułu wśród tamtejszych graczy (w tym polskich) – zachęciło twórców do prac nad drugą częścią, która zadebiutowała 2 lata później.

Niestety, w tym okresie zaczęła być dostrzegalna spadająca jakość gier wydawanych przez tegoż producenta, oraz przestarzała metodyka pracy nad grami, gdzie nad jednym tytułem pracowała mała grupa osób[1]. Pierwszą oznaką takiego stanu rzeczy była premiera Bundesligi Manager 97 – w dniu premiery tytuł był dotknięty licznymi bugami. Firma tłumaczyła się, że „przypadkowo ktoś wysłał złą wersję finalnego programu do tłoczni”, lecz zamiast podjąć się wymiany felernych płyt z grą na te właściwie działające – postanowiła stworzyć serię patchy do gry. Kolejna część Bundesligi, choć została usprawniona w stosunku do poprzednika, nie poprawiła reputacji marki wśród fanów serii.[3]

Po wydaniu BM98, z firmy odeszli ojcowie BM – niezadowoleni z kierunku, w jakim podąża wykreowana przez nich seria, postanowili założyć wraz z członkami dawnego Kron Software, nowe studio, heart-line Software GmbH, gdzie zaczęli rozwijać serię Kicker[3].

Kolejne projekty Software 2000, w tym gradaptacje popularnej opery mydlanej Gute Zeiten, schlechte Zeiten odznaczały się niską jakością wykonania i nie pozwoliły firmie wyjść z narastających kłopotów finansowych. Dwa ostatnie projekty, w których studio pokładało nadzieje – Pizza Connection 2 oraz Bundesliga Manager X, choć zyskały całkiem pozytywne recenzje wśród krytyków oraz graczy, to rozczarowywały wynikami sprzedaży[3][4][5]. Wytłumaczeniem dla zaistniałego stanu rzeczy był odwrót graczy od gier symulacyjnych oraz logicznych (gatunków, które w Niemczech cieszyły się w latach świetności studia, ogromną popularnością) oraz złe kierownictwo niechętne do inwestowania w inne gatunki.[1]

Współzałożyciel Software 2000, Marc Wardenga odszedł z firmy i dołączył do konkurencyjnego cdv Software Entertainment, zaś jego brat Andreas postanowił, wskutek narastających długów firmy, złożyć 1 lutego 2002 r. wniosek o niewypłacalności studia, pozostawiając bez pracy 11 pracowników.[3]

Serie wydawnicze

edytuj

Do I poł. lat 90. (na rynek lokalny)

edytuj
  • Artventure[6]
  • pierwotnie (w latach 1989–1991 r) Magic Soft[7], potem Logik
  • Simulation

(prawdopodobnie) do końca lat 90. (stan na 1997 r.)[8]

edytuj

Pod koniec istnienia firmy[10]

edytuj
  • Classic Line

Wyprodukowane gry[11]

edytuj

Jako producent

edytuj
Tytuł Rok Wydawca Platforma
Cubulus 1991 Software 2000 Commodore 64, Amiga, DOS
Kengi Amiga, Atari ST, Commodore 64, DOS
Der Baulöwe 1994 Windows 3.x
Christoph Kolumbus (aka Voyages of Discovery/The Exploration) Software 2000, Black Legend, Interactive Magic Amiga, DOS
Der Reeder (aka Ocean Trader) 1995 Software 2000
Space Marines: Der stählerne Kaiser (aka Space Marines: The Steel Emperor) DOS
Talisman
Bundesliga Manager 97 (aka Total Football Management) 1996 Software 2000, Europress Software (w Wielkiej Brytanii)
F1 Manager 96 Software 2000
F1 Manager Professional 1997
Swing (aka Marble Master) DOS, Microsoft Windows, Game Boy Color, PlayStation
Bundesliga Manager 98 1998 Software 2000, Eidos Interactive Microsoft Windows
Gute Zeiten, schlechte Zeiten Koch Media
Swing Plus: Total Mindcontrol 1999 Software 2000
Pizza Syndicate (Fast Food Tycoon) Software 2000, Activision Value Publishing, CD Projekt
GZSZ Fun Pack Software 2000
Pizza Syndicate: Mission CD (DLC) (tylko w Niemczech)
GZSZ Quiz 2000 Microsoft Windows, PlayStation, Game Boy Color
Pizza Connection 2 (Fast Food Tycoon 2) 2001 Software 2000, Activision Value Publishing, CD Projekt Microsoft Windows
Bundesliga Manager X Software 2000

Jako wydawca

edytuj
Tytuł Rok Producent Platforma
Holiday Maker 1988   PM Entertainment Amiga, CDTV
Die Stadt der Löwen 1989 Amiga
Genius   Almisoft
Bundesliga Manager   KRON Simulation Software Amiga, Atari ST, Commodore 64, DOS
Wild West World 1990   KRON Simulation Software,   Software 2000 Amiga, Atari ST, DOS
Lettrix   Mathias Reichert Amiga, DOS, Commodore 64, CDTV
Titano   Hermann Kuntsch Amiga
Das Stundenglas   Weltenschmiede Amiga, Atari ST, DOS
Build it – Das Bauhaus 1991   Oliver Kirwa Amiga, Commodore 64
Bundesliga Manager Professional   KRON Simulation Software Amiga, Atari ST, DOS
Century   PM Entertainment Amiga
Magic Serpent   Thomas Beckmann Amiga, Commodore 64
The Manager   KRON Simulation Software Amiga, DOS
Shiftrix   Mathias Richter Amiga, Atari ST, Commodore 64, DOS, CDTV
Die Kathedrale 1992   Weltenschmiede Amiga, DOS
Hexuma – Das Auge des Kal   Weltenschmiede
Der Schatz im Silbersee 1993   Linel/CyberVision Amiga (wyłącznie demo), DOS
Jonathan   Phoenics Amiga, DOS
Eishockey Manager   KRON Simulation Software
Death or Glory   First Step
Die Höhlenwelt Saga: Der leuchtende Kristall 1994   Weltenschmiede,   Proline Software GmbH DOS
Bundesliga Manager Hattrick (Football Limited)   KRON Simulation Software Amiga, DOS
Pizza Connection (Pizza Tycoon)   Cybernetic Corporation
Archibald Applebrook’s Abenteuer 1995   Weltenschmiede DOS
Apache   Digital Integration DOS, Macintosh, Microsoft Windows
Destiny 1996   Dagger Interactive Technologies Microsoft Windows
Total Control   Doka DOS
Network Q RAC Rally Championship   Magnetic Fields
Capitalism   Enlight Software DOS, Macintosh
Alarm für Cobra 11: Die Autobahnpolizei 1997   Pixel Factory Macintosh, Windows 3.x
Montezuma’s Return   Utopia Technologies DOS, Microsoft Windows
Clash 1998   Leryx Longsoft
Flying Saucer   PostLinear Entertainment Microsoft Windows
Corum II: Dark Lord   Hicom Entertainment

Przypisy

edytuj
  1. a b c d e f Entwickler: Software 2000 [online], www.kultboy.com [dostęp 2019-03-02].
  2. Holiday Maker - User-Artikel | GamersGlobal.de [online], www.gamersglobal.de [dostęp 2019-03-02] (niem.).
  3. a b c d e Totgemanagt - das Ende von Software 2000 [online], PC GAMES, 8 kwietnia 2002 [dostęp 2019-03-02] (niem.).
  4. Bundesligamanager X [online], spieletipps.de, 29 czerwca 2001 [dostęp 2019-03-02] (niem.).
  5. Pizza Connection 2 - recenzja gry | GRYOnline.pl [online], GRY-Online.pl [dostęp 2019-03-02].
  6. Software 2000 artventures [online], MobyGames [dostęp 2019-03-02].
  7. Magic Soft – Software 2000 [online] [dostęp 2019-03-02] (niem.).
  8. Wayback Machine [online], web.archive.org, 1 marca 1997 [dostęp 2019-03-02] [zarchiwizowane z adresu 1997-03-01].
  9. Junior Software – Seite 2 – Software 2000 [online] [dostęp 2019-03-02] [zarchiwizowane z adresu 2019-03-06] (niem.).
  10. SOFTWARE 2000 Homepage [online], web.archive.org, 10 maja 2000 [dostęp 2019-03-02].
  11. Software 2000 [online], MobyGames [dostęp 2019-03-02].

Linki zewnętrzne

edytuj