Stowarzyszenie Sportów Elektronicznych
Stowarzyszenie Sportów Elektronicznych (posługujące się nazwą w języku angielskim Esports Association, w skrócie ESA) – organizacja pozarządowa założona 18 sierpnia 2016 w Katowicach.
Państwo | |
---|---|
Siedziba | |
Data założenia |
18 sierpnia 2016 |
Rodzaj stowarzyszenia |
zarejestrowane w KRS |
Prezes Zarządu |
Łukasz Trybuś |
Nr KRS | |
Data rejestracji |
9 listopada 2016 |
Strona internetowa |
Stowarzyszenie zostało zarejestrowane w KRS 9 listopada 2016[1].
Misja
edytujCelem stowarzyszenia jest popularyzacja i profesjonalizacja sportów elektronicznych w Polsce skupiając się na rozwoju inicjatyw oddolnych[2].
Organizacja wyznaczyła sobie pięć celów statutowych:
- propagowanie i rozwój e-sportu
- szkolenie e-sportowe
- współzawodnictwo e-sportowe
- wychowanie przez e-sport
- profilaktyka e-sportowa
W swoich działaniach członkowie stowarzyszenia promują e-sport jako pretekst do wszechstronnego rozwoju kompetencji zawodowych wśród młodych ludzi[3].
Działalność
edytujRok 2016
edytujZebranie założycielskie stowarzyszenia odbyło się 18 sierpnia 2016. Prezesem zarządu wybrany został Łukasz Trybuś, były zawodnik drużyny Creative Fear Factory X-Fi w Call of Duty 4, a obecnie przedsiębiorca i właściciel Katowice Gaming House[4].
ESA zainaugurowała swoją działalność 18 listopada 2016 organizując konferencję prasową w Urzędzie Miasta w Katowicach. Poza członkami zarządu stowarzyszenia wziął w niej udział także wiceprezydent Katowic Waldemar Bojarun[5].
Rok 2017
edytujZ początkiem 2017 roku organizacja rozpoczęła publikację „Biuletynu e-sportowego”. Czasopismo ma wyjaśniać podstawowe zagadnienia dotyczące sportów elektronicznych oraz przybliżać ciekawe inicjatywy z nim związane. Jak dotąd ukazały się 4 numery biuletynu[6].
2 marca 2017 w katowickiej restauracji Królestwo stowarzyszenie zorganizowało I Ogólnopolski Kongres Sportów Elektronicznych (OKSE). Konferencja miała na celu stworzyć przestrzeń do dyskusji i wymiany doświadczeń na temat rozwoju branży e-sportowej wśród przedstawicieli środowisk naukowych, administracyjnych i biznesowych. Wśród 19 prelegentów znalazł się m.in. Chester King z British Esports Association[7].
12 maja 2017 organizacja podpisała porozumienie o współpracę z Uniwersytetem Śląskim i AZS UŚ. Celem było stworzenie jakościowej edukacji e-sportowej oraz dalsze propagowanie e-sportu jako możliwości wszechstronnego rozwoju młodych ludzi[8]. Pierwszym wspólnie zorganizowanym wydarzeniem był turniej EduEsportCup, który odbył się w auli rektoratu Uniwersytetu[9]. Dzięki wsparciu merytorycznemu uczelni stowarzyszenie opracowało autorski program nauczania traktujący sport elektroniczny jako platformę komunikacji oraz element funkcjonowania w społeczeństwie informacyjnym dla szkół średnich[3]. Porozumienie poskutkowało także stworzeniem sekcji e-sportowej w AZS UŚ[10].
1 i 2 grudnia 2017 stowarzyszenie zarządzało strefą Esport Point podczas Śląskiego Festiwalu Nauki KATOWICE 2017, który odbył się na terenie Międzynarodowego Centrum Kongresowego. Pierwszego dnia miały miejsce finały drugiej edycji turnieju EduEsportCup z udziałem uczniów szkół średnich i studentów. Dzień później w strefie Esport Point odbyły się panele dyskusyjne i mecz pokazowy z udziałem m.in. twórcy internetowego Patryka „ROJO” Rojewskiego i zawodników hokejowej sekcji GKS Katowice[11].
Rok 2018
edytujESA została nominowana w plebiscycie Polish Esports Awards w kategorii „E-sportowa inicjatywa roku 2017”[12].
28 lutego i 1 marca 2018 w Galerii Rondo Sztuki i restauracji Królestwo stowarzyszenie zorganizowało II Ogólnopolski Konres Sportów Elektronicznych. Istotą kongresu było powiązanie procesów rozwojowych w biznesie z sektorem edukacyjnym i administracją, a także zainteresowanie młodych ludzi branżą IT, nowymi technologiami i mediami w celu zwiększenia liczby specjalistów w systemie gospodarczym. W wydarzeniu wzięło udział 30 prelegentów z 8 krajów świata i przeprowadzono łącznie 13 prelekcji i paneli dyskusyjnych. Podczas konferencji organizatorzy zapowiedzieli stworzenie akademickich rozgrywek Edu Esports League, które staną się integralną częścią międzynarodowych struktur University Esports Masters[13].
10 marca 2018 przedstawiciele stowarzyszenia wzięli udział w International Collegiate Summit 2018 organizowanym przez firmę Twitch w Londynie[14].
7 kwietnia 2018 wystartował inauguracyjny sezon Edu Esports League – ogólnopolskich rozgrywek akademickich w League of Legends organizowanych przez ESA[15]. Spośród 16 rywalizujących reprezentacji uczelni wyższych do turnieju finałowego zakwalifikowały się drużyny Politechniki Wrocławskiej, Wojskowej Akademii Technicznej, Politechniki Gdańskiej i Politechniki Śląskiej. Zwycięzcą została reprezentacja Politechniki Wrocławskiej, która tym samym zakwalifikowała się na finały University Esprots Masters na Teneryfie[16].
Stowarzyszenie otrzymało dofinansowanie od Ministerstwa Kultury i Dziedzictwa Narodowego w ramach projektu rozwoju sektorów kratywnych na realizację zadania „Kompleksowy rozwój polskiej branży e-sportowej – edukacja, profesjonalizacja i włączenie w struktury międzynarodowe”[17].
W roku akademickim 2018/2019 AWF Katowice w ramach studiów podyplomowych otworzył kierunek „Zarządzanie e-sportem”, na którym jednym z wykładowców jest Łukasz Trybuś, prezes stowarzyszenia[18][19].
25 października 2018 wystartował kolejny sezon Edu Esports League, w którym rywalizacja poza League of Legends toczy się także w Counter-Strike: Global Offensive[20][21].
Stowarzyszenie reprezentuje Polskę w strukturach International Esports Federation[22].
Przypisy
edytuj- ↑ http://www.krs-online.com.pl/stowarzyszenie-sportow-elektronicznych-krs-7603910.html.
- ↑ eSports Association [online], esportsassociation.pl [dostęp 2018-12-13] .
- ↑ a b Edukacja – Stowarzyszenie Sportów Elektronicznych [online], www.esportsassociation.pl [dostęp 2019-05-15] (pol.).
- ↑ W Katowicach powstaje Stowarzyszenie Sportów Elektronicznych - Cybersport.pl [online], cybersport.pl [dostęp 2018-12-13] (pol.).
- ↑ W Katowicach Powstaje Stowarzyszenie Sportów Elektronicznych - Youtube [online], www.youtube.com [dostęp 2018-12-13] (ang.).
- ↑ https://web.archive.org/web/20181209212518/http://www.esportsassociation.pl/biuletyn/eSA_Biuletyn-nr1.pdf
- ↑ OKSE [online], kongresesportowy.pl [dostęp 2018-12-13] .
- ↑ Uniwersytet Śląski stawia krok w e-sporcie. Dziś podpisał porozumienie z eSports Association – Cybersport.pl [online], cybersport.pl [dostęp 2018-12-13] (pol.).
- ↑ I turniej e-sportowy EduEsportCup na Uniwersytecie Śląskim ZDJĘCIA – Dziennikzachodni.pl [online], dziennikzachodni.pl [dostęp 2018-12-13] (pol.).
- ↑ E-sport – nowa sekcja w AZS UŚ | Uniwersytet Śląski w Katowicach [online], www.us.edu.pl [dostęp 2018-12-13] (pol.).
- ↑ EduEsportCup #2 by MSI - aftermovie - YouTube [online], www.youtube.com [dostęp 2018-12-13] (ang.).
- ↑ Polish Esport Awards - plebiscyt esportowy [online], polishesportawards.pl [dostęp 2018-12-13] (pol.).
- ↑ OKSE [online], www.kongresesportowy.pl [dostęp 2018-12-13] .
- ↑ Edu Esports League na ICS 2018 w Londynie! | Byliśmy w Londynie na International Collegiate Summit 2018! 🔥🇬🇧 Jako organizatorzy akademickiej Edu Esports League w minioną [online], facebook.com [dostęp 2024-04-25] (pol.).
- ↑ Edu Esports League: Start w sobotę, 7 kwietnia - E-sport [online], www.przegladsportowy.pl [dostęp 2018-12-13] (pol.).
- ↑ Politechnika Wrocławska reprezentantem Polski na europejskich finałach! Podsumowanie Edu Esports League - Cybersport.pl [online], cybersport.pl [dostęp 2018-12-13] (pol.).
- ↑ MKiDN - Rozwój sektorów kreatywnych [online], www.mkidn.gov.pl [dostęp 2018-12-13] .
- ↑ Studia podyplomowe: Zarządzanie e-sportem | Akademia Wychowania Fizycznego [online], awf.katowice.pl [dostęp 2018-12-13] [zarchiwizowane z adresu 2018-12-10] (pol.).
- ↑ Zarządzanie e-sportem – nowy kierunek na AWF Katowice – Cybersport.pl [online], cybersport.pl [dostęp 2018-12-13] (pol.).
- ↑ Studenci wracają do gry. Nadchodzi Edu Esports League w poszerzonej formule! - Cybersport.pl [online], cybersport.pl [dostęp 2018-12-13] (pol.).
- ↑ Facebook [online], facebook.com [dostęp 2024-04-25] (pol.).
- ↑ About - IeSF [online], www.ie-sf.org [dostęp 2018-12-13] .