LBreakout2
LBreakout2 – komputerowa gra zręcznościowa zbudowana przy użyciu biblioteki SDL, będąca klonem Arkanoida, następca krótko rozwijanej gry LBreakout (napisanej w roku 2001)[1]. Obie wersje gry zostały napisane dla środowiska linuksowego przez studenta matematyki na uniwersytecie stuttgarckim – Michaela Specka[2]. Otrzymał on w 2002 roku pierwsze miejsce w konkursie wydawnictwa No Starch Press dla najlepszego programisty gier SDL[3]. LBreakout2 został przepisany na inne platformy systemowe.
Jedna z plansz gry | |
Producent |
Michael Speck |
---|---|
Wydawca |
Michael Speck |
Seria gier | |
Główny programista |
Michael Speck |
Licencja | |
Silnik | |
Wersja |
2.6.4 |
Data wydania |
26 czerwca 2012 |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma |
PC (wielosystemowa) |
Nośniki | |
Kontrolery |
mysz, klawiatura |
Strona internetowa |
Producent |
Michael Speck |
---|---|
Wydawca |
Michael Speck |
Seria gier |
LGames |
Główny programista |
Michael Speck |
Licencja |
GNU GPL |
Silnik |
SDL |
Wersja |
010315 |
Data wydania |
15 marca 2001 |
Gatunek |
gra zręcznościowa |
Tryby gry |
gra jednoosobowa |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | |
Kontrolery |
mysz, klawiatura |
Strona internetowa |
Przypisy
edytuj- ↑ All releases of LBreakout. free(code). [dostęp 2014-02-23].
- ↑ Eugenia Loli: Interview with Michael Speck of LGames. osnews.com, 11.08.2002. [dostęp 2014-02-23]. (ang.).
- ↑ Amanda Staab: SDL Game Development Contest Winners Announced. LINUX Journal, 25.01.2002. [dostęp 2014-02-23]. (ang.).