Komputerowa gra kartingowa

gatunek gier komputerowych

Komputerowa gra kartingowa, komputerowa gra wyścigowa typu karting lub komputerowa gra wyścigowa gokartów[1][2][3][4] – podgatunek komputerowych gier wyścigowych. Gry z podgatunku mają zazwyczaj uproszczone mechaniki jazdy oraz grafikę. Gry polegają na braniu udziału w wyścigach gokarów. Tytuły zawierają nietypowe projekty torów wyścigowych, przeszkody oraz elementy do walki znane z gier z walką pojazdów. Gatunek ma swoje korzenie w latach 80. XX wieku, lecz został spopularyzowany dopiero w latach 90. za pośrednictwem gry Super Mario Kart, której seria Mario Kart jest uważana za najważniejszą franczyzę gier wyścigowych typu karting.

Zrzut ekranu przykładowej gry – SuperTuxKart
Model gokartu z serii Mario Kart – Electronic Entertainment Expo 2013

Mechanika i cechy gier

edytuj

W grach wyścigowych z gokartami występują takie elementy jak uproszczone mechaniki jazdy, przeszkody na torze jazdy, oryginalne projekty torów wyścigowych, szeroka gama muzyki w tle i różne elementy z gier akcji, gier z walką pojazdów oraz gier zręcznościowych. Gry znane są również z obsadzania w roli kierowców fikcyjnych postaci o nietypowym wyglądzie, zwłaszcza z animowanych franczyz czy kreskówek[5]. Np. w serii Mario Kart kierowcami są postacie z franczyzy Super Mario[6]. Gry wyścigowe z gokartami są bardziej zręcznościowe niż inne gry wyścigowe. Podczas rozgrywki postacie graczy mogą zazwyczaj strzelać do siebie pociskami, zbierać power-upy, aby uzyskać przewagę[5][7]. Pojazdom, w przeciwieństwie do pojazdów z zwyczajnych gier wyścigowych, brakuje często takich elementów jak np. dźwignia zmiany biegów czy sprzęgło. Typowo w takich grach pojazdami są gokarty, lecz spotkać można też np. skutery[8][9].

Gry wyścigowe z gokartami nie są symulatorami gokartów. Symulatory gokartów to niewielki podgatunek wyścigowych gier symulacyjnych które symulują prawdziwe wyścigi gokartowe bez fikcyjnych elementów rozgrywki[10].

Historia

edytuj

Jedną z pierwszych gier zawierającą w sobie wyścigi gokartów było Power Drift z 1988 roku[11][12], lecz dopiero Super Mario Kart z 1992 jest uznawane za grę, która spopularyzowała gatunek wyścigów gokartowych, będąc pierwszą grą typu karting, która wprowadziła elementy walki pomiędzy pojazdami w wyścigach[13]. Gra była wolniejsza niż inne gry wyścigowe tamtych czasów ze względu na ograniczenia sprzętowe, co było przyczyną, która skłoniła jej twórców do wykorzystania w niej motywu gokartów. Od tego czasu wydano wiele gier wyścigowych z gokartami. Gry z tego gatunku oferują np. Nicktoons, South Park, MySims, Little Big Planet czy seria Crash Bandicoot, która składa się z wielu gier z gatunku[14][15][16][17].

Seria Mario Kart przez wprowadzenie jako pierwsza wszystkich elementów z podgatunku jest uważana za pioniera gier wyścigowych typu karting, przewyższając inne popularne tytuły swoją rozpoznawalnością i recenzjami, takie jak np. Diddy Kong Racing[18][19]. Chociaż gatunek ten wydawał się być najpopularniejszy wśród twórców gier w latach 90.[20], Mario Kart DS (2005), i Mario Kart Wii (2008), zostały najlepiej sprzedającymi się grami z serii w latach 2000[21]. Pod koniec lat 2010 Mario Kart 8 i jego wersja Deluxe stały się najlepiej sprzedającą się grą wyścigową wszech czasów[22]. Gra mobilna GKART/QQ Speed (2010), która była silnie inspirowana Mario Kart, stała się jedną z gier mobilnych o najwyższych przychodach[23].

Przypisy

edytuj
  1. Kajetan Węsierski, Najlepsze wyścigi gokartów. Tym tytułom warto dać szansę! [online], PPE, 12 lipca 2022 [dostęp 2024-09-01] (pol.).
  2. Gokarty [online], GRY-Online [dostęp 2024-09-01] (pol.).
  3. Kajetan Węsierski, Nie tylko Mario Kart. Inne wyścigi gokartów, na które warto zwrócić uwagę [online], PPE, 18 marca 2024 [dostęp 2024-09-01] (pol.).
  4. Igor Chrzanowski, 10 najlepszych gier w stylu Mario Kart i Crash Team Racing [online], PPE, 23 czerwca 2019 [dostęp 2024-09-01] (pol.).
  5. a b Jason Gregory, Game Engine Architecture, CRC Press, 15 czerwca 2009, ISBN 978-1-4398-7918-4 [dostęp 2024-09-01] (ang.).
  6. Seria Mario Kart [online], GRY-Online [dostęp 2024-09-01] (pol.).
  7. The Kart Racing genre [online], web.archive.org, 11 grudnia 2014 [dostęp 2024-09-01] [zarchiwizowane z adresu 2014-12-11].
  8. Brian Schwab, AI Game Engine Programming, Course Technology, 2009, ISBN 978-1-58450-628-7 [dostęp 2024-09-01] (ang.).
  9. Scott Rogers, Level Up! The Guide to Great Video Game Design, Wiley, 11 kwietnia 2014, ISBN 978-1-118-87721-0 [dostęp 2024-09-01] (ang.).
  10. Andrei Nedelea, This Could be the Realistic Go Kart Simulator You've Been Waiting for [online], Carscoops, 29 kwietnia 2014 [dostęp 2024-09-01] (ang.).
  11. Paweł Rosa, Power Drift [online], Polski Portal Amigowy, 22 listopada 2005 [dostęp 2024-09-01] (pol.).
  12. Kurt Kalata, Power Drift [online], Hardcore Gaming 101, 8 sierpnia 2017 [dostęp 2024-09-01] (ang.).
  13. Jeff Masser, A Brief History Of Kart Racing Games [online], Modojo, 26 czerwca 2015 [dostęp 2024-09-01] [zarchiwizowane z adresu 2015-06-26] (ang.).
  14. Jeff Ryan, Super Mario: How Nintendo Conquered America, Penguin, 4 sierpnia 2011, ISBN 978-1-101-51763-5 [dostęp 2024-09-01] (ang.).
  15. Esteban Cuevas, From CTR to Nitro Fueled: Crash Bandicoot's 20-Year Racing Career [online], CBR, 29 września 2019 [dostęp 2024-09-01] (ang.).
  16. MySims Racing [online], GRY-Online.pl [dostęp 2024-09-01] (pol.).
  17. LittleBigPlanet Karting [online], Gamedile [dostęp 2024-09-01] (pol.).
  18. Nathan Birch, The 10 Best Kart Racing Games Of All Time [online], UPROXX, 29 maja 2014 [dostęp 2024-09-01] (ang.).
  19. Rebecca Pahle, Review Mario Kart 8 Wii Nintendo [online], The Mary Sue, 29 maja 2014 [dostęp 2024-09-01] (ang.).
  20. MCV Editors, 3DClouds – Reinvigorating the kart racing genre, „MCV”, 16 listopada 2017, ISSN 1469-4832 [dostęp 2024-09-01] (ang.).
  21. Dave Tach, Mario Kart 8 will likely be the worst-selling game in franchise history, here's why [online], Polygon, 15 maja 2014 [dostęp 2024-09-01] (ang.).
  22. Tom Maxwell, 'Mario Kart 8' has sold nearly 40 million copies to become one of the best selling video games ever [online], Input, 16 kwietnia 2021 [dostęp 2024-09-01] (ang.).
  23. Yuji Nakamura, Takashi Amano, Mario Kart Tour Shows Promise of Mobile Hit for Nintendo [online], Bloomberg, 23 maja 2019 [dostęp 2024-09-01] (ang.).