Kajko i Kokosz (gra komputerowa)

gra komputerowa z 1994 roku

Kajko i Kokoszkomputerowa gra przygodowa typu wskaż i kliknij, bazująca na serii komiksów Kajko i Kokosz. Autorem gry jest studio Seven Stars. Gra ukazała się w roku 1994 w wersji dla Amigi i w roku 1995 w wersji dla PC DOS. W 1998 wyszła ostatnia wersja na PC Windows CD, wydana pod tytułem Kajko i Kokosz w krainie borostworów. Grę wydano również w Czechach.

Kajko i Kokosz
Producent

Seven Stars

Wydawca

Seven Stars

Dystrybutor

Seven Stars

Data wydania

Amiga:1994
DOS:1995

Gatunek

przygodowa typu wskaż i kliknij

Tryby gry

gra jednoosobowa

Wymagania sprzętowe
Platforma

Amiga, DOS

Nośniki

dyskietka 3,5"

Wymagania

procesor 286, 1 MB RAM

Kontrolery

klawiatura, mysz

Pierwsza wersja pojawiła się na komputery Amiga, niedługo potem powstała wersja PC. W tworzeniu gry brał udział sam autor komiksów, Janusz Christa, tworząc rysunki kilku plansz. Fabuła gry oparta jest na albumie pod tym samym tytułem (Kajko i Kokosz w krainie borostworów), aczkolwiek zawiera elementy z innych albumów jak Szkoła latania, Dzień Śmiechały i Na wczasach[1][2][3][4][5][6].

Przez 14 miesięcy od premiery, grę sprzedano w 7,5 tysiącach egzemplarzy, z czego 5 tysięcy na Amigę. Do końca roku 1996, grę kupiło 10 tysięcy osób, co było dobrym wynikiem na ówczesne czasy[7].

Przypisy

edytuj
  1. Entuzjasta Gier, Historia gier z serii Kajko i Kokosz [online], Entuzjasta Gier, 1 sierpnia 2018 [dostęp 2020-06-26] (pol.).
  2. Stare gry / Gra Kajko I Kokosz [online], 16bit.pl [dostęp 2020-06-26].
  3. Seria Kajko i Kokosz – seria gier [online], GRY-Online.pl [dostęp 2020-06-26] (pol.).
  4. Opis gry w miesięczniku Secret Service z 1995 roku. Numer 22, strona 10
  5. Najlepsze polskie gry [online], www.benchmark.pl, 8 maja 2010 [dostęp 2020-06-26] (pol.).
  6. Bartłomiej Kluska, Mariusz Rozwadowski, Bajty Polskie, e-bookowo, 21 sierpnia 2015, ISBN 978-83-927229-3-9 [dostęp 2020-06-26] (pol.).
  7. Marcin Kosman: Nie tylko Wiedźmin. Historia polskich gier komputerowych. Warszawa: Open Beta, 2015, s. 139. ISBN 978-83-941625-0-4.