Jet Set Willy
Jet Set Willy – komputerowa gra platformowa wyprodukowana i wydana w 1984 roku przez amerykańskie studio Software Projects. Jej twórcą był brytyjski programista Matthew Smith. Jest to kontynuacja gry Manic Miner z 1983 roku. W Jet Set Willy gracz kieruje znanym z tamtej produkcji górnikiem Willym, który na żądanie gospodyni Marii musi posprzątać swoją rezydencję, zanim położy się spać. Dom Willy'ego jest pełen czyhających niebezpieczeństw; celem gracza jest zbieranie porozrzucanych po mieszkaniu przedmiotów i unikanie wrogich postaci bądź przedmiotów[1]. W przeciwieństwie do Manic Minera, gracz nie jest ograniczony czasem i może swobodnie eksplorować dom[2].
Producent |
Software Projects |
---|---|
Wydawca |
Software Projects |
Projektant | |
Data wydania |
Am.Płn.: 1984 |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma |
ZX Spectrum, BBC Micro, Commodore 64, Commodore 16, Atari 8-bitowe, MSX, Amstrad CPC, PMD-85 |
Jet Set Willy uzyskał sporą popularność dzięki innowacjom wprowadzonym do gatunku[1][2]. Gra była ceniona za rozmiar, surrealistyczny charakter[3] oraz za względną bezawaryjność (wyjąwszy błędy poprawione po premierze)[2].
Przypisy
edytuj- ↑ a b Schostak John F.: The Jet Set Willy Curriculum. W: John F. Schostak: Breaking Into the Curriculum: The Impact of Information Technology on Schooling. Routledge, 1988, s. 105. ISBN 978-0-416-00792-3.
- ↑ a b c Martyn Carroll: Jet Set Willy. Eurogamer, 2011-06-12. [dostęp 2012-10-23]. (ang.).
- ↑ Spanner Spencer: Jet Set Willy Review. Eurogamer, 2007-10-25. [dostęp 2012-10-23]. (ang.).
Linki zewnętrzne
edytuj- Jet Set Willy Online – Java Spectrum Emulator. twinbee.org. [dostęp 2013-05-30]. (ang.).