It Came from Space and Ate Our Brains
It Came from Space and Ate Our Brains – zręcznościowa gra kooperacyjna, wyprodukowana przez holenderskie studio Triangle Studios i wydana przez polskiego wydawcę All in! Games[1][2]. Po raz pierwszy gra ukazała się w 2015 roku na PC. Remaster, którego premiera odbyła się 28 stycznia 2020 roku, posiada wiele usprawnień. Gra dostępna jest na platformy Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One oraz Nintendo Switch[3].
Rozgrywka
edytujGracz wciela się z bohatera, który próbuje przetrwać inwazję obcych. Do dyspozycji ma różne rodzaje broni, dodatkowe przedmioty, a także latarkę, dzięki której może zobaczyć przeciwników.
Gra oferuje dwa tryby rozgrywki: tryb kampanii i tryb przetrwania. Lokalna kooperacja umożliwia wspólną zabawę w maksymalnie czterech graczy[4].
Odbiór gry
edytujMagazyn „CD-Action” opublikował recenzję gry, w której przyznał ocenę 6+/10[5]. Recenzję gry opublikował Screen Rant , oceniając grę na 4,5/5[6]. Oceny pojawiły się też na takich serwisach jak TheXboxHub[7], Natural Born Gamers[8] i Konsolowe.info[4].
Przypisy
edytuj- ↑ Triangle Studios (ang). [dostęp 2020-02-05].
- ↑ It came from space and ate our brains (ang.). [dostęp 2020-02-05].
- ↑ Jordan Gottman: It Came From Space and Ate Our Brains: Remastered Review (ang.). The Digital Fix, 2020-01-28. [dostęp 2020-02-05].
- ↑ a b Bartosz Kwidziński: Recenzja: It Came From Space and Ate Our Brains [Switch] (pol.). Konsolowe.info, 2020-01-23. [dostęp 2020-02-05].
- ↑ „CD-Action”. 306 (04/2020), s. 75. Michał Kuszewski – redaktor naczelny. Warszawa: Wydawnictwo Bauer. ISSN 1426-2916 (pol.).
- ↑ John Prager: It Came From Space And Ate Our Brains Review (ang.). Screen Rant , 2020-01-27. [dostęp 2020-03-13].
- ↑ Neil Watton: It Came from Space and Ate our Brains Review (ang.). TheXboxHub, 2020-01-29. [dostęp 2020-03-13].
- ↑ Riccardo Ferrari: IT CAME FROM SPACE AND ATE OUR BRAINS – RECENSIONE (wł.). Natural Born Gamers, 2020-02-12. [dostęp 2020-03-13].