Independent Games Festival

Independent Games Festival (IGF, pol. festiwal gier niezależnych) – coroczny festiwal odbywający się podczas Game Developers Conference (konferencji deweloperów gier) i największe coroczne spotkanie z branży niezależnych gier komputerowych. Powstał w 1998 roku, aby wspierać i inspirować innowację w rozwoju gier komputerowych oraz nagradzać najlepszych niezależnych twórców gier komputerowych[1]. IGF powstał, by przynieść takie same korzyści społeczności niezależnych producentów, jakie przyniósł Sundance Film Festival społeczności niezależnych filmów[1], i jest organizowany przez UBM Tech, producenta Game Developers Conference, magazynu Game Developer i serwisu Gamasutra.com[1].

Logo festiwalu gier niezależnych

W konkursie rozdawane są nagrody pieniężne dla niezależnych twórców w konkursie głównym i konkursie studenckim podczas IGF Awards Ceremony (ceremonii rozdania nagród IGF). Ceremonia jest jednym z najważniejszych wydarzeń Game Developers Conference, a odbywa się w Moscone Center w San Francisco.

Struktura konkursu

edytuj

Ceremonia wręczenia nagród podzielona jest na dwie kategorie: konkurs główny IGF i IGF Showcase Student[1]. Podczas Independent Games Festival rozdawane jest dziewięć głównych nagród:

Nazwa[a] Nagroda pieniężna
Seumas McNally Grand Prize
nagroda główna Seumasa McNally’ego
30 000 USD
Nuovo Award (dawniej Innovation Award)
nagroda innowacyjności
5000 USD
Excellence In Visual Art
doskonałość w grafice
3000 USD
Excellence In Audio
doskonałość w dźwięku
3000 USD
Excellence in Design
doskonałość w projektowaniu
3000 USD
Technical Excellence
doskonałość technologiczna
3000 USD
Best Mobile Game
najlepsza gra mobilna
3000 USD
Audience Award
nagroda publiczności
3000 USD

Ponadto w 2013 roku dodano nową nagrodę:

Excellent in Narrative
doskonałość w narracji
3000 USD

Dodatkowo corocznie podczas konkursu IGF's Student Showcase rozdawane są następujące nagrody:

IGF Student Showcase Winner
zwycięzca pokazu studenckiego IGF
1000 USD (ośmiu laureatów)
Best Student Game
najlepsza gra studencka
3000 USD

Historia nagród konkursu IGF

edytuj

(Część główna) Konkurs IGF

edytuj

Seumas McNally Grand Prize

edytuj

Nuovo (Innovation) Award

edytuj

Excellence In Visual Art

edytuj

Excellence In Audio

edytuj

Excellent in Narrative

edytuj

Excellence in Design

edytuj

Technical Excellence

edytuj

Best Mobile Game

edytuj

Best Web Browser Game

edytuj

Audience Award

edytuj

IGF Student Showcase Winner / Best Student Game

edytuj
  • 2014: Risk of Rain
  • 2013: Zineth
  • 2012: Way
  • 2011: Fract
  • 2010: Continuity • Dreamside Maroon • Gear • Igneous
  • 2009: Tag: The Power of Paint
  • 2008: Synaesthete
  • 2007: Toblo
  • 2006: Ballistic • Cloud • Colormental • Narbacular Drop • Ocular Ink • Orblitz • Palette • Sea of Chaos • Goliath • NERO
  • 2005: Dyadin • Intergalactic Shopping Maniacs • Mutton Mayhem • Rock Station • Scavenger Hunt • Soccer Ref • Squirrel Squabble • Stars and Stripes • Team Robot • War, Siege & Conquest: Battle for Gaia
  • 2004: Dark Archon 2 • Fatal Traction • Growbot • Hexvex • Hyperbol • Ice Wars • Kube Kombat • Scrapped • Treefort Wars • Xazzon
edytuj

IGF Mod Competition (2006–2007)

edytuj

2007 Mod Awards

edytuj
Best Mod (5 000 USD): Weekday Warrior (Half-Life 2)
Best Singleplayer FPS Mod (500 USD): Weekday Warrior (Half-Life 2)
Best Multiplayer FPS Mod (500 USD): Eternal Silence (Half-Life 2)
Best RPG Mod (500 USD): Darkness over Daggerford (Neverwinter Nights)
Best 'Other' Mod (500 USD): Spawns Of Deflebub (Unreal Tournament 2004)

2006 Mod Awards

edytuj
Best Mod – Doom 3 (2 500 USD): Last Man Standing Coop
Best Mod – Half-Life 2 (2 500 USD): Dystopia
Best Mod – Neverwinter Nights (2 500 USD): Rose Of Eternity: Chapter 1
Best Mod – Unreal Tournament 2004 (2 500 USD): Path Of Vengeance
  1. Nazwy polskie to nieoficjalne tłumaczenie.

Przypisy

edytuj
  1. a b c d About the IGF. igf.com. [dostęp 2011-12-04]. (ang.).

Linki zewnętrzne

edytuj