HUD (gry komputerowe)
HUD (ang. heads-up display) – integralna część większości gier komputerowych, zawierająca dodatkowe informacje na temat postaci lub obiektów sterowanych przez gracza, które ułatwiają rozgrywkę[1][2]. Nazwa wywodzi się od tzw. wyświetlacza przeziernego HUD stosowanego np. przez pilotów samolotów bojowych.
Przykłady
edytujPrzykładami elementów HUD-u są[2]:
- pasek życia/many/magii/wściekłości/wytrzymałości/ukrycia często występujący wraz z wizerunkiem postaci gracza
- poziom doświadczenia
- posiadany ekwipunek
- umiejętności postaci
- mini-mapa, radar, lub kompas
- prędkościomierz
- wizerunki sojuszników z najważniejszymi informacjami o nich
- okienka związane z zadaniami
- miernik czasu
Przypisy
edytuj- ↑ Greg Wilson: Off With Their HUDs!: Rethinking the Heads-Up Display in Console Game Design. Gamasutra, 2006-02-03. [dostęp 2013-02-20]. (ang.).
- ↑ a b interfejs użytkownika. Gry-Online. [dostęp 2016-11-11]. (pol.).