HUD (gry komputerowe)

HUD (ang. heads-up display) – integralna część większości gier komputerowych, zawierająca dodatkowe informacje na temat postaci lub obiektów sterowanych przez gracza, które ułatwiają rozgrywkę[1][2]. Nazwa wywodzi się od tzw. wyświetlacza przeziernego HUD stosowanego np. przez pilotów samolotów bojowych.

HUD w grze SuperTuxKart

Przykłady

edytuj

Przykładami elementów HUD-u są[2]:

  • pasek życia/many/magii/wściekłości/wytrzymałości/ukrycia często występujący wraz z wizerunkiem postaci gracza
  • poziom doświadczenia
  • posiadany ekwipunek
  • umiejętności postaci
  • mini-mapa, radar, lub kompas
  • prędkościomierz
  • wizerunki sojuszników z najważniejszymi informacjami o nich
  • okienka związane z zadaniami
  • miernik czasu

Przypisy

edytuj
  1. Greg Wilson: Off With Their HUDs!: Rethinking the Heads-Up Display in Console Game Design. Gamasutra, 2006-02-03. [dostęp 2013-02-20]. (ang.).
  2. a b interfejs użytkownika. Gry-Online. [dostęp 2016-11-11]. (pol.).