Guild Wars Nightfall
gra wideo z 2006 roku
Guild Wars Nightfall – gra komputerowa będąca trzecią kampanią z serii Guild Wars.
Producent | |
---|---|
Wydawca | |
Dystrybutor | |
Seria gier | |
Projektant | |
Kompozytor | |
Data wydania | |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Kategorie wiekowe | |
Język |
angielski, polski, koreański, francuski, niemiecki, włoski, hiszpański, chiński, japoński, rosyjski |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma |
Windows 98/ME/2000/XP/Vista |
Nośniki | |
Wymagania | |
Kontrolery | |
Strona internetowa |
Rzecz dzieje się w Elonie. Zalążkiem Zmierzchu (wyznawcy Abaddona nazywali tak nadchodzący okres panowania tegoż boga, więzionego w Krainach Udręki) są poczynania Kormir (dowódczyni Słonecznych Włóczni, po której to stronie gracz będzie walczył) oraz Varesh (dowódczyni wojsk Kourny).
W grze wprowadzono parę nowości oraz dodano dwie nowe profesje:
- Derwisz (ang. Dervish) – Święty wojownik mogący ranić trzech przeciwników jednym machnięciem swojej broni – kosy. Jego charakterystyczną cechą jest możliwość używania umiejętności zwanych awatarami, które znacznie zwiększają jego moc.
- Patron (ang. Paragon) – Obrońca ludu Elony. Walczy włócznią. Jest on klasą typowo dowódczą, zwiększającą moc sojuszników oraz czerpiącą korzyści z ich towarzystwa.