Fire Emblem: Ankoku Ryū to Hikari no Tsurugi
Fire Emblem: Ankoku Ryū to Hikari no Tsurugi (ang. Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light) – turowa gra strategiczna, połączona z elementami RPG (inaczej – taktyczna gra fabularna) stworzona przez Intelligent Systems i Nintendo w 1990 roku[1]. To pierwsza gra z serii Fire Emblem. Akcja gry i serii osadzona jest w świecie fantasy, wzorowanym na zachodnim średniowieczu[2]. Gra wniosła wiele elementów, obecnych później w innych taktycznych grach fabularnych[3]. Gra doczekała się dwóch remake’ów – historia z gry została opowiedziana „ponownie” w Fire Emblem: Monshō no Nazo na Super Famicomie[4] oraz Fire Emblem: Shadow Dragon na Nintendo DS[5].
Producent |
Intelligent Systems |
---|---|
Seria gier | |
Projektant |
Keisuke Terasaki(dyrektor), Satoshi Machida, Toshitaka Muramatu, Naotaka Ohonishi, Thoru Ohsawa (grafika) Gunpei Yokoi (producent) |
Scenarzysta | |
Kompozytor | |
Silnik |
silnik z Famicom Wars |
Data wydania |
1990 |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | |
Kontrolery | |
Strona internetowa |
Fabuła
edytujGłównym bohaterem Fire Emblem: Ankoku Ryū to Hikari no Tsurugi jest młody książę Marth – bohater, który później wystąpił np. serii Super Smash Bros. Państwo rodzinne głównego bohatera, Altea zostaje niespodziewanie zdradzone przez niedawno sojuszniczy kraj Gra, które dołączyło w wojnie do imperium Dolhr – gracz zaś kontroluje grupą, która zdołała uciec i przybyć na wyspę Talys w poszukiwaniu bezpieczeństwa. Ta jednak została zaatakowana przez piratów. To początek historii, zaś głównym złym jest Medeus, władca państwa Dolhr i król smoków ziemi[6][7].
Rozgrywka
edytujGra podzielona jest na kolejne bitwy, łącznie jest ich 25. Rozgrywka wykorzystana w tej części trafiła również do kontynuacji Fire Emblem. Gracz kontroluje niebieskie jednostki, czerwone należą do przeciwnika. W grze jest wiele rodzajów jednostek, zarówno głównych, jak Marth- główny bohater, czy Caeda, księżniczka dosiadająca pegaza, jak i zwykłych żołnierzy – dostępni są łucznicy, włócznicy czy rycerze[8]. Tury wykonywane są na przemian, kiedy wszystkie jednostki gracza wykonają już swój ruch, kolej przychodzi na komputer. W trakcie pojedynku jednostki prezentowane są z boku, wraz z animacją ataku. Jednostki posiadają rozbudowane statystyki, możliwość awansu i unikalne ataki. Gra posiadała mechanizm „permanentnej śmierci” – postacie, które padły w bitwie, były stracone na zawsze[9].
Przypisy
edytuj- ↑ Fire Emblem: Dragon of Darkness and Sword of Light – NES – IGN [online], uk.ign.com [dostęp 2017-11-15] (ang.).
- ↑ Fire Emblem (Franchise) – Giant Bomb [online], www.giantbomb.com [dostęp 2017-11-15] (ang.).
- ↑ http://www.giantbomb.com/fire-emblem-ankoku-ryu-to-hikari-no-ken/3030-20805/ – wstęp
- ↑ Fire Emblem: Monshou no Nazo (Game) – Giant Bomb [online], www.giantbomb.com [dostęp 2017-11-15] (ang.).
- ↑ Fire Emblem: Shadow Dragon (Game) – Giant Bomb [online], www.giantbomb.com [dostęp 2017-11-15] (ang.).
- ↑ http://www.giantbomb.com/fire-emblem-ankoku-ryu-to-hikari-no-ken/3030-20805/ – sekcja „story”
- ↑ https://hg101.kontek.net/fireemblem/fireemblem.htm – opisy postaci
- ↑ https://hg101.kontek.net/fireemblem/fireemblem.htm – opis rozgrywki
- ↑ http://www.giantbomb.com/fire-emblem-ankoku-ryu-to-hikari-no-ken/3030-20805/ – sekcja „gameplay”