Colossal Order
fińskie studio deweloperskie
Colossal Order – fińskie studio deweloperskie zlokalizowane w centrum Tampere. Zostało założone w 2009 roku przez Mariinę Hallikainen[1].
![]() | |
Państwo | |
---|---|
Siedziba | |
Adres |
Pellavatehtaankatu 10 B |
Data założenia |
2009 |
Forma prawna | |
Prezes |
Mariina Hallikainen |
Położenie na mapie Finlandii ![]() | |
![]() | |
Strona internetowa |
Produkcje
edytujColossal Order wyprodukowało: Cities in Motion (2011), jego kontynuację Cities in Motion 2 (2013) oraz Cities: Skylines (2015) i jego kontynuację Cities: Skylines II (2023)[2][3]. Początkowe wydanie Cities: Skylines II wzbudziło negatywne reakcje graczy związane ze słabą wydajnością. Mimo wprowadzonych poprawek, również po wydaniu płatnego DLC pojawiły się problemy, za które studio zdecydowało się oficjalnie przeprosić[3][4].
Rok | Tytuł |
---|---|
2011 | Cities in Motion |
2013 | Cities in Motion 2 |
2015 | Cities: Skylines |
2023 | Cities: Skylines II |
Przypisy
edytuj- ↑ Alex Calvin , PCGamesInsider Contributing Editor , How Colossal Order's Mariina Hallikainen became a game studio CEO right out of university [online], pcgamesinsider.biz, 8 marca 2019 [dostęp 2024-12-04] .
- ↑ Colossal Order [online], colossalorder.fi [dostęp 2022-03-15] .
- ↑ a b Edwin Evans-Thirlwell , Players are now less "accepting" that games will be fixed, say Paradox, after "underestimating" the reaction to Cities: Skylines 2's performance woes [online], Rock Paper Shotgun, 10 października 2024 [dostęp 2024-12-04] (ang.).
- ↑ James Archer , Cities: Skylines 2 devs apologise for "rushed" DLC, offer refunds, promise conciliatory fan summit [online], Rock Paper Shotgun, 19 kwietnia 2024 [dostęp 2024-12-04] (ang.).