Beniamin Tytus Muszyński
Beniamin Tytus Muszyński (ur. 24 czerwca 1988 w Sanoku) – polski pisarz.
Data i miejsce urodzenia | |
---|---|
Język |
polski |
Alma Mater | |
Dziedzina sztuki | |
Ważne dzieła | |
|
Życiorys
edytujBeniamin Muszyński urodził się 24 czerwca 1988 w Sanoku i wychował się w tym mieście[potrzebny przypis]. Podczas nauki szkolnej działał w założonej w 2006 w Samozwańczej Elity Intelektualnej (SEI), a w 2008 został absolwentem Technikum Hotelarskiego w Zespole Szkół nr 1 im. Karola Adamieckiego w Sanoku[1]. Od 2008 związany z Krakowem, gdzie zamieszkał. Ukończył informację naukową i bibliotekoznawstwo na Uniwersytecie Pedagogicznym im. Komisji Edukacji Narodowej uzyskując tytuł magistra[2][3].
W 2008 rozpoczął aktywne promowanie prozy interaktywnej i w tym samym roku miał miejsce jego debiut wydawniczy[4]. Był współzałożycielem i jednym z głównych redaktorów internetowego magazynu Masz Wybór wychodzącego w latach 2010–2012, poświęconego interaktywnym gałęziom kultury[5]. Obecnie jest redaktorem naczelnym portalu internetowego o tym samym tytule. Związany z nieformalnym Wydawnictwem Wielokrotnego Wyboru[6].
Twórczość
edytujZadebiutował w 2008 roku utworami Ostatni kurs i Dinara: Prastare szczyty[4]. W 2015 roku jego gamebook Afrykański Świt jako pierwszy w historii polskiej literatury interaktywnej ukazał się w wersji mobilnej zarówno dla systemu Microsoft, jak i Android[7][8][9]. Natomiast w roku 2016 jego gra książkowa pt. Zaginiony została przetłumaczona na język angielski nosząc tam tytuł Lost in Innsmouth. Tym sposobem stał się pierwszym w historii polskim pisarzem gamebookowym, którego wydana pierwotnie w Polsce gra paragrafowa została przełożona na język obcy[10]. Gry książkowe Tło, Prywatne Śledztwo oraz Incydent zostały przełożone na język rosyjski[11]. Do tej pory wydał 19 gier książkowych, 6 powieści oraz opowiadania i miniatury literackie, co czyni z niego najpłodniejszego autora utworów interaktywnych. W jego twórczości dominują takie gatunki literackie jak: fantastyka, horror, thriller, sensacja i weird fiction[12].
Jego gry książkowe charakteryzują się postacią bardzo zbliżoną do opowiadania, pomijając mechanikę opartą na statystykach, rzutach kością itp. Ponadto dzieli swoje utwory na rozdziały, a także zrywa z zasadą jednego właściwego zakończenia gry na rzecz wielu linii fabularnych i równorzędnych zakończeń[13]. Natomiast fabuła jego dzieł skupia się na problemach społecznych oraz odsłanianiu mrocznej strony natury ludzkiej, często wzbudzając kontrowersje natury estetycznej i moralnej[14].
Gry książkowe
edytuj- Ostatni kurs (2008)
- Dinara: Prastare szczyty (2008)
- Szklana Twarz (2009)
- Zaginiony (2011)
- Janek – Historia Małego Powstańca – we współpracy z dr Maciejem Słomczyńskim (2011)
- Pokuta (2011)
- Tło (2012)
- Uwikłana (2012)
- Incydent (2013)
- Prywatne Śledztwo (2013)
- Marcewo (2013)
- Plaga (2013)
- Afrykański świt (2014)
- Chwała (2017)
- Oni (2018)
- Jestem (2018)
- Vae victis (2019)
- Akty (samo)zagłady człowieka (nad)wrażliwego (2019)
- Utopia (2021)
- Widmo nad Arkham (2021)[15]
- Ḫé-mu-ù-zu (2023)
(na podstawie materiału źródłowego[16])
Powieści
edytuj- Megiddo. Opowieść o władzy – w grze książkowej Szklana twarz (2009)[17]
- Hipoteza (2013)
- Fantasmagorie (2015)
- Moja mała trylogia (2016)
- Tryby
- Herostrates
- Skontrum
(na podstawie materiału źródłowego[16])
Opowiadania
edytuj- Przebudzenie (2012)
- Witraż – zbiór tekstów powstałych w latach 2006–2013 (2015)
(na podstawie materiału źródłowego[16])
Publicystyka
edytuj- Gry książkowe, W: Literadar, 2012, nr 16, s.12-23
- Gry książkowe, W: Biblioteka w Szkole : czasopismo pracowników bibliotek oświatowych, 2014, nr 1, s. 19-20
- Literatura interaktywna. Zastosowanie w bibliotece, W: Biblioteka w Szkole : czasopismo pracowników bibliotek oświatowych, 2014, nr 1, s. 18-19
- Gry książkowe, czyli literatura interaktywna. Rys teoretyczny i zastosowanie w praktyce bibliotecznej, W: Biblioteka i Edukacja. Elektroniczne czasopismo Biblioteki Głównej Uniwersytetu Pedagogicznego w Krakowie, 2018, nr 13
Przypisy
edytuj- ↑ Joanna Kozimor. To wcale nie jest trudne. Wystarczy chcieć!. „Tygodnik Sanocki”. 14 (856), s. 4, 4 kwietnia 2008.
- ↑ ARTEH Agencja Interaktywna , WolneEbooki.pl - wybór. jakość. wolność. Najlepsze książki w formatach ePUB, mobi (Kindle) i PDF, bez zabezpieczeń DRM [online], wolneebooki.pl [dostęp 2017-08-30] [zarchiwizowane z adresu 2013-12-07] .
- ↑ Redakcja | Masz Wybór [online], masz-wybor.com.pl [dostęp 2017-08-30] (pol.).
- ↑ a b Beniamin Muszyński, „Gry paragrafowe Wiki” [dostęp 2017-08-30] .
- ↑ a b Literadar nr 16, „issuu” [dostęp 2017-09-02] (ang.).
- ↑ Nasza Historia | Masz Wybór [online], masz-wybor.com.pl [dostęp 2017-08-30] (pol.).
- ↑ MOBILNY AFRYKAŃSKI ŚWIT ZAWSZE POD RĘKĄ! | Masz Wybór [online], masz-wybor.com.pl [dostęp 2017-09-03] (pol.).
- ↑ Afrykański Świt – Aplikacje na Androida w Google Play [online], play.google.com [dostęp 2017-09-03] (pol.).
- ↑ Kup Afrykański Świt – Sklep Microsoft Polska [online], Microsoft Store [dostęp 2017-09-03] .
- ↑ „LOST IN INNSMOUTH” – BENIAMIN MUSZYŃSKI PRZETŁUMACZONY! | Masz Wybór [online], masz-wybor.com.pl [dostęp 2017-09-03] (pol.).
- ↑ Беньямин Мушинский - читай онлайн, покупай книги автора в электронном или печатном виде на Ridero [online], ridero.ru [dostęp 2021-07-29] (ros.).
- ↑ Beniamin Muszyński , Chwała, 30 sierpnia 2017 .
- ↑ Jaworski K.: „Wybór należy do Ciebie...” Gry paragrafowe – druga młodość zapomnianej formy rozrywki.
- ↑ Beniamin Tytus Muszyński [online], Lubimyczytać.pl [dostęp 2017-08-30] .
- ↑ Widmo nad Arkham - Black Monk: gry fabularne (RPG)! [online], Black Monk Games [dostęp 2021-12-03] (pol.).
- ↑ a b c Księgarnia | Masz Wybór [online], masz-wybor.com.pl [dostęp 2017-08-30] .
- ↑ Beniamin Muszyński , Moja mała trylogia, 30 sierpnia 2017 .
- ↑ Artykuły archiwalne według wydań - Agencja Sukurs - sklep internetowy [online], shop.sukurs.edu.pl [dostęp 2018-07-13] .
- ↑ Archiwum [online], www.bg.up.krakow.pl [dostęp 2018-07-13] (pol.).
Linki zewnętrzne
edytuj- Masz Wybór
- Wywiad z Beniaminem Muszyńskim (2015). literatura.bestiariusz.pl. [zarchiwizowane z tego adresu (2017-09-02)].
- Przez paragrafy – rozmowa z Beniaminem Muszyńskim, najpopularniejszym polskim twórcą prozy interaktywnej (2017)
- Relacja filmowa z Tygodnia Bibliotek w Bibliotece Krakowskiej Akademii (2017)
- Stachura L.: Przełamywanie codzienności. Zaledwie kilka słów na marginesach trzech powieści z „Mojej małej trylogii” Beniamina Tytusa Muszyńskiego (2017)