Arabian Nights (gra komputerowa)
Arabian Nights – komputerowa gra platformowa wydana w 1993 roku przez brytyjską firmę Krisalis, przeznaczona dla użytkowników komputera Amiga.
Producent |
Krisalis Software |
---|---|
Wydawca |
Krisalis Software |
Dystrybutor |
PL: Mirage Media[1] |
Projektant |
Phil Hackney |
Data wydania | |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Kategorie wiekowe |
CU Amiga: 90/100 |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma | |
Nośniki | |
Kontrolery |
Ogólne informacje
edytujPierwotnie gra została wydana na dwóch dyskietkach. W 1994 roku Arabian Nights ukazało się na jednym dysku CD, przeznaczonym do odtwarzania na konsoli Amiga CD32. Przy produkcji gry wzięło udział wielu autorów, jednak głównymi jej twórcami są Simeon Pashley i Darren Hebden (grafika) oraz Matt Furniss (muzyka).
Zadaniem gracza jest przejście dziewięciu etapów. Różnią się one scenerią – bohater m.in. pływa pod wodą, walczy na starożytnym galeonie lub odbywa podniebny lot na czarodziejskim dywanie, pokonując przeszkody. Prawie na każdym poziomie można znaleźć specjalne artefakty, które są niezbędne do jego ukończenia. Co jakiś czas nad głową bohatera zapala się żarówka – gracz może wtedy przeczytać istotną dla niego uwagę lub ostrzeżenie przed niebezpieczeństwem. Gra jest pełna sekretów i ukrytych przejść, które służą przeważnie do zdobycia dodatkowych punktów.
Gra okazała się wielkim sukcesem i zdobyła sporą popularność. Uzyskała też bardzo przychylne recenzje i wysokie noty. Magazyn komputerowy CU Amiga przyznał grze 90% punktów, natomiast Amiga Joker – 86%.
Fabuła gry
edytujBohaterem gry jest Sinbad Jnr, niższej klasy ogrodnik. Podkochuje się on w arabskiej księżniczce o imieniu Leila. Pewnego dnia staje się świadkiem porwania księżniczki przez smoka. Chce jej pomóc, lecz niestety zostaje zatrzymany przez strażników. Trafia do lochów, oskarżony o czary i porwanie Leili, którą tak naprawdę chciał uratować.
Pierwszym etapem gry są właśnie lochy pałacu kalifa. Zadaniem Sinbada jest wydostanie się z nich, poprzez pokonanie kolejnych przeszkód i strażników. Po ukończeniu pierwszej rundy, na bohatera czeka osiem następnych. Ostatnią, najtrudniejszą, jest lodowa forteca. Sinbad musi poradzić sobie ze skomplikowanym systemem korytarzy fortecy i pokonać czarownika. Wówczas księżniczka zostaje uratowana i gra kończy się pocałunkiem zakochanych.
Twórcy gry
edytujSimeon Pashley Darren Hebden – grafika Phil Hackney – grafika Matt Furniss – muzyka Les Newstead – animacja Dave Colledge – animacja Mark Potente – animacja Steve Sumner Rob Hill Tony Kavanagh Shaun Hollingworth Peter Harrap Claire Brown Amanda Pugh Tim James Andrew Ware Mark Incley Neil Adamson Paul Kirk John Stevens Nigel Little Richard Teather Siobhan Moran Keith Birkett
Oceny
edytujPoniższa tabele prezentuje oceny gry Arabian Nights wystawione przez profesjonalnych recenzentów.
Rok | Autor | Czasopismo | Ocena | Link |
---|---|---|---|---|
1993 | Amiga Joker | 86% <wersja I> |
[1] | |
1993 | CU Amiga | 89% <wersja I> |
[2] | |
1994 | Amiga Joker | 83% | [3] | |
1994 | Stephen Bradley | Amiga Format | 88% | [4] |
1994 | Stuart Campbell | Amiga Power | 88% | [5] |
1994 | Ove Kaufeldt | Dator Magazin | [6] | |
1994 | Mark Patterson | CU Amiga | 90% | [7] |
1994 | Michel Houng | Amiga Dream | 78% | [8] |
1994 | Jonathan Maddock | Amiga Computing | 85% | [9] |
1994 | Amiga User International | 82% | [10] | |
1994 | Miles Guttery | Amiga Force | 75% | [11] |
1994 | Mark Wynne | Amiga CD32 Gamer | [12] | |
1999 | Angus Manwaring | 82% | [13] |
Poniższa tabela prezentuje oceny użytkowników portali poświęconych grom komputerowym.
Witryna | Ocena | Link |
---|---|---|
Dooyoo | [14] | |
Emu Info | [15] | |
Gamespot | [16] | |
Lemon Amiga | [17] | |
Moby Games | 86 | [18] |