Allen Adham (właśc. Ayman Allen Adham[4]) – amerykański projektant gier i przedsiębiorca, pochodzenia egipskiego. Współzałożyciel i pracownik firmy Blizzard Entertainment w latach 1991–2004; następnie powrócił i w latach 2016–2004 był producentem wykonawczym i starszym wiceprezesem firmy[5][2]. Producent dwóch części serii Warcraft i StarCrafta oraz projektant Warcraft III i World of Warcraft[5][6].

Allen Adham
Ayman Allen Adham
Zawód, zajęcie

Producent gier komputerowych

Uczelnia

Uniwersytet Kalifornijski w Los Angeles (BS)[1]

Stanowisko

starszy wiceprezes i producent wykonawczy (2016–2024[2])
projektant Warcrafta III i World of Warcraft (2002–2004)
producent wykonawczy m.in. serii Warcraft i StarCrafta (1993–1998)

Pracodawca

Blizzard Entertainment (1991–2004, 2016–2024)
Tenfold Capital Management (2004–2016)[3]

Życiorys

edytuj

Adham grał w gry wideo już od „bardzo wczesnego wieku”, natomiast w wieku 14 lat zaczął programować, tworząc własne gry w szkole średniej i na uczelni[7][8]. W latach 80. Adham spędzał czas z grupą przyjaciół, w której znajdował się m.in. założyciel Interplay Entertainment, Brian Fargo, dla którego następnie testował gry; w międzyczasie rozpoczął studia informatyczne na Uniwersytecie Kalifornijskim w Los Angeles[9] oraz zajmował się rozwojem gier komputerowych dla Interplay, Datasoft czy The Software Toolworks[10][5]. W 1990 roku otrzymał tytuł licencjata z informatyki[1][5].

Po zapisaniu się do programu informatycznego na UCLA i spędzeniu lata w pracy nad kodowaniem w wielu udanych gier (w tym Gunslinger[11] i Demon's Forge), Adham wpadł na pomysł założenia własnej firmy, zajmującej się tworzeniem gier. Proponując „coś zabawnego i innego”, w 1991 roku przekonał kolegów Michaela Morhaime'a i Franka Pearce'a, by stworzyli wspólnie Silicon & Synapse, które później zmieniło nazwę na Blizzard Entertainment[5][10][8]. Mimo że założyli ją we trzech, to jednak Adham uznawany za prawdziwego założyciela firmy ze względu na jego rolę w zebraniu tego trio[5][12].

Adham pełnił Blizzardzie funkcję producenta wykonawczego oraz głównego projektanta, a także programował pierwsze tytuły firmy, m.in. Warcraft: Orcs & Humans, Lost Vikings, RPM Racing czy Rock N 'Roll Racing[5]. W latach 1994–1998 był producentem wykonawczym takich, gier jak: Blackthorne, Warcraft II: Tides of Darkness, StarCraft i Diablo. Następnie w 2002 roku był starszym projektantem Warcraft III: Reign of Chaos, a następnie został (wraz z Robem Pardo) pierwszym głównym projektantem gry World of Warcraft (2004), który „ustanowił kurs” dla dalszego rozwoju tego tytułu[5][12]. W tym czasie pracował w Blizzardzie jako jeden z prezesów oraz jako główny projektant gry, pracując siedem dni w tygodniu, po 14–16 godzin tygodniowo[13].

W 2003 roku Allen ożenił się, natomiast w styczniu 2004, krótko po przejęciu firmy przez Vivendi, Adham „z powodu zmęczenia i wypalenia” zdecydował się opuścić szeregi Blizzarda[5][14][15], aby skupić się na rodzinie, w obawie przed bolesnym okresem „crunchu”, czyli wytężonej pracy zaraz przed premierą[16]. W tym samym roku odszedł z branży gier i przeniósł się do sektora finansowego, tworząc fundusz hedgingowy o nazwie Tenfold Capital Management[3][17], który nazwał „kolejną dużą formą gier wideo”[5]. Adham stwierdził, że jego nowa ścieżka kariery była „fajna, w zupełnie inny sposób”. Przez pierwsze kilka lat myślał, że mógł lubić to tak samo jak tworzenie gier. Jednak z czasem pęd przychodów z funduszu hedgingowego spadł[5]. Mimo własnej działalności, Adham nadal pozostawał konsultantem Blizzarda[10][14][15] oraz znajdował czas na zagranie „w każdą grę wydaną przez Blizzard”, w tym „dużo World of Warcraft[5].

W 2006 roku Adham oświadczył, że żałuje swojej decyzji i stwierdził, że powinien po prostu poświęcić rok nieobecności i zaczął szukać szansy na powrót do branży gier[13]. Do 2007 roku Adham chciał wrócić do Blizzarda, jednakże był zaangażowany w nową działalność, którą stworzył. Później stwierdził, że „z perspektywy czasu, pozostawienie Blizzarda było chyba największym błędem, który zrobił w swoim życiu”. Ostatecznie w 2016 roku zdecydował się powrócić do firmy[5]. W wyniku tego podczas BlizzCon 2016 prezes Blizzarda Mike Morhaime zapowiedział, że po 12 latach Allen Adham wraca do spółki. Powierzono mu ponownie stanowisko producenta wykonawczego (oficjalnie starszego wiceprezesa[5]), odpowiedzialnego za poszukiwanie nowych pomysłów i nadzorowanie tworzenia nowych projektów[18][19][20][21].

Od końcówki 2016 roku pracował nad nowymi projektami lub, jak je opisuje: „nowymi fajnymi rzeczami”[5]; niektóre z tych projektów były nowymi własnościami intelektualnymi[22]. W październiku 2018 po odejściu Micheala Morhaime'a ze stanowiska prezesa Blizzarda i zastąpieniu go przez J. Allena Bracka, Adham został włączony do „wykonawczego zespołu kierowniczego” wraz Rayem Gresko (nowym dyrektorem ds. rozwoju)[23][24][25][26]. W styczniu 2024 roku, kilka miesięcy po przejęciu Activision Blizzard (w tym Blizzarda) przez Microsoft, Adham zdecydował się ponownie odejść z firmy, prawdopodobnie w związku ze zwolnieniami w przedsiębiorstwie i anulowaniu produkcji gry survivalowej o nazwie kodowej „Odyssey”[2][27][28].

Adham został wyróżniony przez serwis GameSpy, gdzie trafił na listę 30 najbardziej wpływowych ludzi w branży gier. Wówczas doceniono go jako współzałożyciela firmy Blizzard, kierownika ds. rozwoju nad grą Warcraft oraz jako jednego z pionierów gier strategicznych online[29].

Wybrane gry

edytuj
Rok Tytuł[4][6] Rola
1985 The Bard’s Tale Tester
1985 Borrowed Time Programista
1986 Gunslinger Programista
1986 Battle Chess Programista
1992 RPM Racing Programista
1993 Rock 'n Roll Racing Programista, producent
1993 The Lost Vikings Programista, producent
1994 Warcraft: Orcs & Humans Producent wykonawczy
1994 The Death and Return of Superman Programista, producent wykonawczy
1994 Blackthorne Scenarzysta, producent, producent wykonawczy
1995 Warcraft II: Tides of Darkness Producent wykonawczy
1995 Justice League Task Force Programista, producent wykonawczy
1996 Diablo Producent wykonawczy
1997 The Lost Vikings 2 Programista, producent wykonawczy
1998 StarCraft Producent wykonawczy, dubbing
1998 StarCraft: Brood War Dubbing
1999 Heart of Darkness Producent
2002 Warcraft III: Reign of Chaos Starszy projektant
2004 World of Warcraft Główny projektant, dyrektor gry

Przypisy

edytuj
  1. a b UCLA Samueli Newsroom: UCLA Engineering Celebrates Accomplishments at Annual Awards Dinner. Uniwersytet Kalifornijski w Los Angeles, 2006-11-06. [dostęp 2018-11-21]. (ang.).
  2. a b c Michael McWhertor: Blizzard cancels its secret survival game as president and co-founder leave. Polygon, 2024-01-25. [dostęp 2024-01-28]. (ang.).
  3. a b Company Overview of Tenfold Capital Management, LLC. Bloomberg. [dostęp 2016-11-11]. (ang.).
  4. a b Allen Adham. MobyGames. [dostęp 2013-03-05]. (ang.).
  5. a b c d e f g h i j k l m n o Philip Kollar: Blizzard’s prodigal son returns. Polygon, 2016-11-04. [dostęp 2016-11-11]. (ang.).
  6. a b Allen Adham. IMDb. [dostęp 2018-11-20]. (ang.).
  7. Tomas Hernandez: BlizzCon 2016 Blizzard 25th Anniversary Panel Transcript. Blizzplanet, 20.12.2016. [dostęp 2018-11-20]. (ang.).
  8. a b Magistrate: A Look Back at 25 Years of Blizzard. BlizzPro, 2016-12-12-20. [dostęp 2018-11-20]. [zarchiwizowane z tego adresu (2002-02-22)]. (ang.).
  9. Allen: The Early Years. Blizzard Entertainment. [dostęp 2018-11-20]. (ang.).
  10. a b c Allen Adham. Giant Bomb. [dostęp 2015-01-20]. (ang.).
  11. Gunslinger – 1987, Datasoft. Lemon64. [dostęp 2018-11-21]. (ang.).
  12. a b Matthew Handrahan: Blizzard co-founder Allen Adham returns after 12 year absence. gamesindustry.biz, 2016-11-07. [dostęp 2016-11-11]. (ang.).
  13. a b Daniel Tack: Our Full BlizzCon Interview With Blizzard Co-Founder Allen Adham. gamesindustry.biz, 2018-11-08. [dostęp 2018-11-08]. (ang.).
  14. a b Curt Feldman: Blizzard confirms Allen Adham departure. GameSpot, 2004-01-16. [dostęp 2013-03-05]. [zarchiwizowane z tego adresu (2012-11-08)]. (ang.).
  15. a b Krystian Smoszna: Allen Adham – współzałożyciel Blizzard Entertainment opuszcza szeregi firmy. Gry-Online, 2004-01-17. [dostęp 2013-03-05]. (pol.).
  16. Daniel Kłosiński: Współzałożyciel Blizzarda i twórca World of Warcraft wraca do studia. Eurogamer, 2016-07-11. [dostęp 2011-11-11]. (pol.).
  17. Curt Feldman: Blizzard confirms Allen Adham departure. GameSpot, 2006-01-16. [dostęp 2018-11-21]. (ang.).
  18. Alissa McAloon: Blizzard co-founder Allen Adham returns to the company after 12 years. Gamasutra, 2016-04-11. [dostęp 2018-11-21]. (ang.).
  19. David Craddock: BlizzCon 2016: Allen Adham, co-founder of Blizzard Entertainment, rejoins company. Shacknews, 2016-04-11. [dostęp 2018-11-21]. (ang.).
  20. Alex Osborn: BlizzCon 2016: Studio Co-Founder Allen Adham Returns to Blizzard. IGN, 2016-04-11. [dostęp 2018-11-21]. (ang.).
  21. Tomas Hernandez: BlizzCon 2016 Opening Ceremony Transcript. Blizzplanet, 2016-11-13. [dostęp 2018-11-21]. (ang.).
  22. Eddie Makuch: Blizzard Has Multiple New IPs Incubating But Won't Rush Them Out. GameSpot, 2017-04-08. [dostęp 2018-11-21]. (ang.).
  23. Wiadomość od Mike’a Morhaime'a i J. Allena Bracka. Blizzard Entertainment, 2018-10-03. [dostęp 2018-11-21]. (pol.).
  24. Aquma: Mike Morhaime ustąpił ze stanowiska szefa Blizzard Entertainment. Gry-Online, 2018-10-04. [dostęp 2018-11-21]. (pol.).
  25. Samson Amore: Activision Blizzard Names New President; Leadership Team Members. Los Angeles Business Journal, 2018-10-03. [dostęp 2018-11-21]. (ang.).
  26. Tomas Hernandez: Activision Blizzard Names J. Allen Brack As New President of Blizzard Entertainment. Blizzplanet, 2018-10-04. [dostęp 2018-11-21]. (ang.).
  27. Tom Warren: Microsoft lays off 1,900 Activision Blizzard and Xbox employees. theverge.com, 2024-01-25. [dostęp 2024-01-28]. (ang.).
  28. Daniel Morris: Microsoft Announces Major Layoffs. GameRant, 2024-01-25. [dostęp 2024-01-28]. (ang.).
  29. GameSpy’s 30 Most Influential People in Gaming. GameSpy. [dostęp 2013-03-05]. (ang.).

Linki zewnętrzne

edytuj