Adventure Game Studio
Adventure Game Studio – zintegrowane środowisko do tworzenia gier przygodowych[1]. Środowisko działa w systemach: Linux, Windows i Mac OS oraz w systemach mobilnych Android, iOS i PlayStation. Łączy w sobie IDE służące do projektowania większości aspektów gry z językiem skryptowym opartym na C, którego celem jest przetwarzanie logiki. Silnik został stworzony przez Chrisa Jonesa w 1997 roku dla systemu MS-DOS[1].
Autor | Chris Jones[1] |
---|---|
Aktualna wersja stabilna | 3.3.0 |
Platforma sprzętowa | wieloplatformowy |
System operacyjny | Linux, Windows, Mac OS, Android, iOS, PlayStation |
Rodzaj | silnik gry |
Strona internetowa |
Przypisy
edytuj- ↑ a b c Exploring The Studious World Of Adventure Game Studio. Rock, Paper, Shotgun. [dostęp 2014-07-01]. (ang.).