Achtung, die Kurve!
Achtung, die Kurve! – komputerowa gra akcji stworzona przez Filipa Oščádala i Kamila Doležala w 1995 roku na platformę MS-DOS. Achtung, die Kurve! jest wzorowana na grze Červi z 1993 roku autorstwa Vladimíra Chvátila[1] i sama stała się inspiracją do stworzenia licznych klonów[2][3][4][5].
Producent |
Filip Oščádal, Kamil Doležal |
---|---|
Projektant |
Filip Oščádal, Kamil Doležal |
Artysta |
Filip Oščádal, Kamil Doležal |
Główny programista |
Filip Oščádal, Kamil Doležal |
Data wydania |
1995 |
Gatunek | |
Tryby gry | |
Wymagania sprzętowe | |
Platforma |
Rozgrywka
edytujZasady gry są podobne do Snake, ale w Achtung, Die Kurve! plansza nie składa się kwadratowych pól, a jest ciągłą płaszczyzną, po której pod dowolnym kątem porusza się punkt, zostawiając za sobą ślad z przerwami umożliwiającymi późniejsze przejście przez nie. Głównym celem jest zmuszenie przeciwnika do uderzenia w ścianę bądź we własny lub cudzy ślad[2]. Grę obsługuje się jedynie dwoma przyciskami oznaczającymi odpowiednio skręt w lewo i skręt w prawo.
Przypisy
edytuj- ↑ Červi for PC DOS [online], 12 września 1993 [dostęp 2023-03-06] (ang.).
- ↑ a b Official history of Curve Fever | Hidden Monster Games [online], hiddenmonster.games [dostęp 2018-03-10] [zarchiwizowane z adresu 2018-02-07] (ang.).
- ↑ Viper Game on Aminet [online], 27 października 1994 [dostęp 2022-12-15] (ang.).
- ↑ Viper AGA Amiga Snake-Action Game Review [online], 20 maja 2021 [dostęp 2022-12-15] (ang.).
- ↑ Maciej Komosiński: Vipers game. 1998-05-26.