1971 w grach komputerowych
◄◄ | 1966 | 1967 | 1968 | 1969 | 1970 |
1971 |
1972 | 1973 | 1974 | 1975 | 1976 | ►► |
Artykuł opisuje ważne wydarzenia w 1971 roku w branży gier komputerowych. Zobacz też: historia gier komputerowych.
Wydarzenia
edytuj- 22 marca Ralph Baer składa dokumenty do United States Patent and Trademark Office (Biura Patentowego) o przyznanie patentu dla "aparatury telewizyjnej przeznaczonej do gier i treningów"[1].
- W czerwcu Bill Pitts i Hugh Tuck tworzą Computer Recreations, Inc[2].
- Magnavox podpisuje licencjonowanie z Sanders Associates dotyczące konsoli gier wideo Odyssey[3].
- Nakamura Manufacturing Ltd. przyjmuje nazwę "Namco" jako markę[4].
Warte uwagi wydania
edytuj- We wrześniu Computer Recreations, Inc. instaluje Galaxy Game, przeprogramowaną wersję Spacewar! dla PDP-11, pierwszy uruchamiany monetami automat arcade w Tresidder Union na Uniwersytecie Stanforda[2].
- W listopadzie Nutting Associates wydaje 1 500 automatów z grą Nolana Bushnella, Computer Space (kolejną wolnostojącą implementacją Spacewar!), która staje się pierwszą masowo produkowaną grą arcade[5].
- Don Rawitsch i dwoje innych studentów Carleton College tworzy The Oregon Trail[6].
- Don Daglow programuje pierwszą grę komputerową o baseballu na mainframe'ie PDP-10 w Pomona College[7].
- Mike Mayfield tworzy grę tekstową Star Trek na minikomputer Sigma 7[8].
Przypisy
edytuj- ↑ Ted Stahl: Chronology of the History of Video Games / Golden Age. [w:] The History of Computing Project [on-line]. 2005. [dostęp 2006-02-15]. [zarchiwizowane z tego adresu (7 lipca 2013)]. (ang.).
- ↑ a b The Galaxy Game. [w:] Computer History Exhibits [on-line]. 2006. [dostęp 2006-08-26]. (ang.).
- ↑ Odyssey - Ralph Baer's Strange Odyssey. [w:] The Dot Eaters [on-line]. [dostęp 2016-10-31]. [zarchiwizowane z tego adresu (20 czerwca 2017)]. (ang.).
- ↑ Namco History (English summary), [w:] NAMCO WonderPage [online], 2001 [dostęp 2011-02-24] [zarchiwizowane z adresu 2006-01-10] (ang.).
- ↑ Computer Space — The Dot Eaters [online], thedoteaters.com [dostęp 2016-10-31] .
- ↑ GameSpot Editorial Team: The Greatest Games of All Time / Jimmy Has Dysentery. [w:] GameSpot [on-line]. 2004. [dostęp 2006-02-15]. (ang.).
- ↑ Conclusion. [w:] Game Design Workshop: Designing, Prototyping, and Playtesting Games [on-line]. [dostęp 2006-02-15]. (ang.).
- ↑ Maury Markowitz , Star Trek: To boldly go... and then spawn a million offshoots, [w:] Games of Fame [online], 2000 [dostęp 2011-02-24] [zarchiwizowane z adresu 2006-02-09] (ang.).